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《怪物军团v0.2.3.1》更新明细

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文章摘要:《怪物军团v0.2.3.1》更新明细 ,盐梅相成特尼治污,预言画线亏本。

作者:漫无文章来源:本站原创 点击数:更新时间:2018-5-15

  现在所有东西建造与升级都会有1秒的间隔(避免一些奇异bug的出现)

  现在的技能实际伤害与显示出来的技能伤害变得更加精准(以前是受护甲影响较大的,实际伤害甚至超出预算许多)

  玩家退出时野怪的生命值最大生命值会减少到玩家数对应的血量。

  浸毒武器经测试只要是不同单位打的,伤害都能叠加。描述已更新。

  现在建造师可以穿农民百百的金项链了,只能穿这件,可以加收入。

  当大灰较多时发动火山爆发会小小的卡,只要不看那里就不会卡了。

  ****新内容****:

  新增3个英雄。

  修正英雄描述。

  霜系技能塔第一页已完成,第二页将在后面版本陆续推出新技能。

  新增黄色主手风灵之矛,遗迹飞龙掉落。

  ****调整****:

  每点智力提升魔法恢复速度0.05→每点智力提升魔法恢复速度0.03

  英雄:

  利多隆:

  霜系技能:

  冰枪术:

  伤害算法: 45/90/135/180加上力量/1.20的伤害。→55/110/165/220加上力量/1.05的伤害。

  加成:附加 法术强度*0.45的额外伤害。→附加 攻击强度*0.85的额外伤害。

  现在受物理暴击率和物理暴击伤害控制,受物理抗性影响。

  沸冰术:

  伤害算法: 4/8/12/16加上力量/8的伤害。→5/10/15/20加上力量/5.5的伤害

  滑冰术:

  说明:现在脚下多了个滑板。滑冰时会自动追踪目标(打出最大伤害)

  ***当然你也可以通过不断点击右键改变路线(伤害会明显变低)***

  伤害算法: 4/8/12/16加上敏捷/13.0的伤害。→加上敏捷/9.0的伤害

  法术强度加成:附加 法术强度*0.07的额外伤害。→法术强度*0.11的额外伤害

  冰爆箭:

  伤害算法: 75/150/225/300加上智力/0.85的伤害。→80/160/240/320加上智力/0.80的伤害。

  法术强度加成:附加 法术强度*1.20 的额外伤害。→附加 法术强度*1.25 的额外伤害。

  建造师:

  大法师JNA:

  心火法师:

  火焰雨伤害:20→25

  魔法学徒:

  生命值:220→270

  魔法铁镐技能耗蓝5→3

  魔法剑士:

  攻击力:38-43→45-50

  生命值:760→810

  防御力:3→4

  附魔之剑伤害25→30,耗蓝5→3

  魔法骑兵:

  攻击力:118-153→137-172

  生命值:2430→2770

  防御力:7→11

  附魔之枪伤害70→85,耗蓝7→5

  破魔者:

  防御力:4→5

  攻击力:45→65

  无畏破魔者:

  攻击力:69→99

  防御力:5→7

  天堙灭法者:

  攻击力:169→208

  防御力:6→9

  变种人制.造者极巴亚:

  (加强狼人海战术,以前玩极巴的过多,导致其他兵没人玩)

  变种人:

  防御力:1→2

  攻击力:40→50

  狂暴变种人:

  防御力:3→4

  攻击力:80-89→90-100

  变异之血:每秒恢复30生命→每秒恢复35生命

  恐怖之狼:

  攻击力:78→93

  防御力:4→6

  生命值:1200→1400

  狼人:

  建造价格260→310

  攻击力:134-155→157→179

  防御力:8→11

  生命值:2300→2480

  分裂伤害:14%→10%(因为加强了攻击力,暴击时分裂伤害实在太高)

  幽灵狼:

  防御力:6→9

  生命值:1700→1900

  幽魂狼:

  生命值:710→940

  鱼影随形:

  生命值:1400→1550

  攻击力:34-42→37-45

  防御力:4→5

  封神の炎:

  灰红攻击弹道速度得到提升。

  灰红的攻击会流畅一些。

  灰红(一级):

  生命值:960→900

  灰红(二级):

  建造价格:230→240

  生命值:1560→1460

  技能:周围每有一个友方单位死亡,增加15点攻击力→增加13点攻击力。

  灰黑:

  他的攻击现在会流畅一些。

  二级灰黑:

  生命值:1090→1290。

  提升分身150最大生命上限。

  技能:暴击伤害增加20%

  满级灰黑:

  生命值:1890→2290。

  提升分身300最大上限。

  技能:暴击伤害增加40%

  灰黄(一级):

  防御力:3→5

  灰黄(二级):

  防御力:6→10

  灰黄(满级):

  防御力:8→13

  灰裂:

  分裂出来的自己持续12秒→10秒。

  灰裂基础护甲提升2点

  灰裂(满级):

  攻击力上调100左右,最大生命值下降400点

  大灰:

  建造价格:960→950

  攻击力上调100

  火山爆发伤害250→300(以前造成的伤害十分不稳定,现在已修正)

  火山爆发造成的眩晕0.75→1.00

  现在火山爆发技能没那么夸张了(即没以前那样卡)

  献祭技能:每秒65伤害→每秒80伤害

  新增嘲讽技能。

  灰黄(二级):

  攻击力:130-160→140-180

  愤怒激活攻击力加成:150→180

  灰黄(满级):

  攻击力:220-300→240-340

  愤怒激活攻击力加成:300→360

  未来先行者:

  金属兵:

  生命值:850→800

  怪物:

  现在所有怪物统一刷在道路中间位置(以前是随机位置,所以电脑不好的可能到后期会卡)

  第20波boss(乘骑状态):

  生命值:21300→20400

  掉下来的鸟:

  生命值:17666→14666

  掉下来的弓箭手:

  生命值16800→15800

  技能伤害减少15%,最多释放两次(以前可以3次,看脸)

  第23波大鼻猪:

  攻击力:134→116

  生命值:2930→2640

  医疗波治疗血量:175→125

  第24波龙卵战士:

  防御力:18→15

  第25波:自爆蜥蜴

  自爆伤害:150→125

  第27波:绿蜉蝣

  攻击力:186→106

  第28波:兽王

  数量:5→10

  赏金减半

  第29波:骷髅大魔王法师

  技能:召唤地狱骷髅数量3→4

  地狱骷髅火焰溅射伤害70→90

  地狱骷髅献祭伤害35→55

  地狱骷髅赏金:125→100

  第30波:邪火凤凰

  射出火焰伤害与间隔:每0.05秒射出一道火焰造成50伤害→每0.1秒射出一道火焰造成150伤害

  火焰袭击技能伤害提升50%

  献祭伤害:75→100

  新增技能:涅槃(只能发动一次):

  生命低于60%时召唤一大群小凤凰战斗,体彩排列5走势:战斗一段时间后会回到本体并回复大量生命值。

  小凤凰每秒会弹射出火焰。

  每只小凤凰拥有100点攻击力。

  王座:

  现在攻击力可以升级到50级了。

  副本:

  半人马巫师召唤出来的图腾现在不能移动了。

  图腾不再对敌人(即我们)产生回血效果。

  装备:

  *************************************

  **所有副本内的回蓝装备回蓝加成下调60%左右**

  ***************************************

  打斧头(副手):

  每次攻击偷取金币:1→2

  灵神之心:

  群体恢复250生命值和150法力值→群体恢复300生命值和150法力值

  地精核心:

  回复450+法术强度的生命值→回复450+法术强度*1.5的生命值

  **bug**修复:

  修复灰黄的暴击光环永久生效的bug

  修复遗迹之主技能无限释放的bug

  修复天启坦克死后爆炸不给予赏金的bug

  修复灰红、白、黑、黄的光环可能会对自己失效的bug。

  修复一些法杖的描述错误。

  潜在问题:(至少测试了20次没问题)

  修复极小概率不刷怪的bug(不知道是否完全修复)

  修复一些英雄技能/物品技能有可能造成闪退的bug(闪退已基本修复)

  尝试性修复尸体上天问题的bug(触发概率极小,未确定是否完全修复)

  带有抗性提升的装备在切成空背包后会显示-0.000抗性,实际没有影响

  某件装备在切换背包后会导致抗性一直是负几十的,没找出具体哪件装备,当前版本抗性没有用,只减免英雄技能伤害。

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